08级哲学系程静:忠于自我,明确目标

2020-07-26|校友走访

BY17级哲学牛晨爽


2008级哲学系的程静学姐毕业后一直在游戏行业工作,经历了一些公司调整和部门重组,整体上发展的比较平稳。现在她在腾讯公司的游戏运营岗位工作。

  一、游戏行业的发展和需求
  程静学姐认为从游戏公司的量级,用户影响力和游戏的流水营业情况来看,中国,美国和日本是游戏行业中发展最好的三个国家。我国游戏行业主要集中在移动端,在手游方面发展。海外很多游戏大厂则会做PC端,主机端,例如日本任天堂等。我国游戏行业以后也会去追求制作更高质量的游戏,在有一定的经济实力的时候,追求制作更高品质的游戏,而不仅仅追求商业变现。谈到游戏行业对于人才的需求,程静学姐讲,作为娱乐产业的一部分,游戏行业几乎欢迎任何专业的人才。除了一些需要专业技术的岗位,例如美术设计、音频制作,程序编码,诸如游戏策划,市场推广,社区运营,商务合作等岗位并不存在硬性的上岗门槛。

  二、复旦学生生涯对职业的影响
  程静学姐对游戏行业的热爱起于学生时代爱玩的单机游戏,模拟经营游戏,当她发现游戏也能够作为工作,而游戏行业也在创意,蓬勃的发展,便进入到游戏行业工作。程静学姐认为在复旦的教育体系中,通识教育抓的很好。这样的课程能使人对很多问题能有更好的处理,例如必修的计算机课给了日后的工作一个很好的起点,文史哲的模块课也对之后的人生有了不同意义上的指导。就职业发展而言,程静学姐谈到,文科专业同学相对于理科或者是工科学生,在职业起步时似乎更加受到限制,难以找到明确的职业发展路径。但很多文科专业学到的东西会内化在生命当中,在人生的长跑中,在不同的阶段都会有帮助,如同长跑中跑累了以后的强心针。

  三、明确目标地发展
  程静学姐认为在人生和职业的选择中,最为重要的明确目标。她提到在游戏设计的时候也会研究这个问题,即明确是什么样的目标牵引玩家持续在游戏里玩?将其应用到人生中,就需要分析人生的目标为何?是为了什么样的目标在做事呢?明确希望达到的人生状态。如果希望安稳,可以成为教师或公务员,进入到事业单位。而想要去闯荡,发挥个人能力的,可以选择一些更像在风口浪尖的行业。现在这个社会给人的发展空间是很大的。在明确自己目标之后,才能更清晰地找到自己的优势点。她建议还是先基于自己的内心,去发现自己的喜欢的东西究竟是什么。在喜爱的基础上,再加上持续的投入,要比没有目标地发展有更好的结果。


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